분석

당신의 게임이 일본 게임 시장에서 성공하지 못한 이유

일본 유저들의 독특한 문화적 특성과 게임 플레이 패턴을 이해하고, 일본 시장에서 성공하기위한 데이터 기반 현지화 전략을 수립하는 방법을 제시합니다.

March 11, 2025
ThinkingData | 플레이북

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🔍 플레이북의 핵심 내용
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해당 글은 일본 게임 시장 진출을 목표로 하는 개발자들에게 유용한 인사이트를 제공하기 위한 것으로, 일본 유저들의 독특한 문화적 특성과 게임 플레이 패턴을 이해하고, 데이터 분석을 통해 현지화 전략을 수립하는 방법을 제시합니다.

일본 시장의 문화적, 게임 플레이 특성

1. 지역 사회의 중요성

일본 유저들에게 커뮤니티는 단순한 부가기능이 아닌 게임 경험의 핵심인데요. 일본은 사회적 신뢰와 커뮤니티를 중시하며, 게임에서도 유저 간의 소통과 협동을 중요하게 생각하는 경향이 있어 친구와 함께 플레이하는 소셜 기능이 강한 게임에서 높은 참여도를 보이는 특징이 있습니다.

2. 브랜드 충성도가 높음

일본 유저들은 한번 맘에 든 게임이나 브랜드에 정말 오래 충성합니다. 다른 아시아 국가들과 비교했을 때 신규 게임에 대한 도전 의식이 상대적으로 적고, 익숙한 브랜드에 대한 신뢰도가 구매 결정에 크게 영향을 미치죠. 이런 현상은 새로운 IP로 일본 시장에 진출할 때 초기 진입장벽이 높다는 것을 의미하기도 합니다.

3. 변화를 두려워하고 안정성을 선호

일본 유저들은 게임 내 시스템이 자주 바뀌는 것을 싫어합니다. 한국이나 중국 게임들이 종종 대규모 패치나 메타 변경으로 게임에 활력을 불어넣는 전략을 사용하는데, 이런 접근법이 일본에선 오히려 역효과를 낼 수 있어요. 실제 사례를 보면, 성공적인 일본 게임들은 핵심 시스템은 그대로 유지하면서 콘텐츠만 추가하는 방식을 선호합니다.

4. 디테일과 완성도 중시

일본 유저들은 디테일과 완성도를 굉장히 중시하며, 특히 게임의 그래픽과 스토리에 대해 높은 기대치를 갖고 있습니다. 작은 그래픽 오류나 번역 실수, UI불일치 같은 디테일한 부분까지 민감하게 반응하는데, 특히 게임 출시 초기에 버그가 많거나 완성도가 떨어지면 '미완성 게임'이라는 낙인이 찍혀 회복하기 어려운 경우가 많았습니다.

5. 캐릭터 수집과 스토리텔링 요소에 큰 관심

일본 유저들은 게임에서 "왜"라는 질문에 답을 원합니다. 왜 이 캐릭터가 싸우는지, 왜 이 세계가 존재하는지 같은 배경 스토리를 중요시하기 때문입니다. 단순히 강한 캐릭터가 아닌, 스토리와 개성이 있는 캐릭터에 더 큰 애착을 갖는 경향도 있습니다.

일본 유저 행동 데이터 분석의 중요성

많은 게임사들이 일본 시장에서 실패하는 이유 중 하나는 단순히 게임을 번역만 하고 출시했기 때문이에요. 하지만 진짜 현지화는 언어 변환을 넘어 유저의 행동 패턴까지 이해하는 것에서 시작됩니다. 예를들어 한국 유저는 주로 밤 10시~12시에 게임 접속률이 높은 반면, 일본 유저는 출퇴근 시간(아침 7-9시, 저녁 6-8시)에 접속률이 높습니다. 또한 한국 유저는 주말 플레이타임이 평일보다 2배 정도 높은데, 일본은 그 차이가 크지 않기도 합니다.

이런 차이를 이해하지 못하고 한국식 이벤트 시간과 보상 체계를 그대로 적용했다가 일본에서 참여율이 저조했던 게임들도 많습니다. 데이터 분석을 통해 이러한 패턴을 파악하고 일본 유저의 라이프스타일에 맞게 게임 시스템을 조정하는 것이 필수입니다! 이때 활용 가능한 것이 '유저 행동 분석'이며, 유저 행동 분석이란 게임을 어떻게 탐색하고 상호작용 하는지를 분석하는 과정을 말하는데, 이를 통해 사용자의 행동 패턴, 선호도, 구매 습관을 심층적으로 이해할 수 있으며 이는 맞춤형 콘텐츠와 서비스 제공의 기초가 됩니다.

이렇듯 데이터 분석은 게임의 기능 및 콘텐츠 마케팅 개선을 가능하게 하여 유저 경험을 향상시키고 매출을 증대시킬 뿐만 아니라 게임 내 문제점을 진단하고 개선함으로써 안정적인 게임 운영 및 유저 이탈률 감소 경쟁령 강화를 도모하는 데에도 도움을 줍니다.

유저 행동 데이터 분석을 통한 최적화 전략

1. 튜토리얼 최적화

일본 유저들은 튜토리얼에서 생각보다 이탈이 잦은 편이고, 게임 초반 명확한 설명을 선호하지만 그에 반해 너무 많은 정보를 받는 것은 또 부담스러워 합니다. 그렇기에 데이터 분석을 통해 유저의 이탈 지점을 파악하여 적절한 난이도와 길이로 튜토리얼을 구성하는 것이 중요합니다.

2. 플레이 시간과 과금 패턴 이해

일본 유저들은 한국 유저보다 세션당 플레이 시간이 짧은편이에요. 특히 출퇴근 시간에 모바일 게임을 많이 하는데, 이 시간대에 특별 보너스나 짧은 이벤트를 배치하는 것도 참여율을 높일 수 있습니다. 또한 과금패턴도 독특한데, 한 번에 큰 금액을 결제하기보다 자주 작은 금액을 결제하는 경향이 있습니다. 이런 패턴을 고려해 가격 정책과 패키지를 설계하는 것 또한 중요합니다.

3. 이벤트 참여와 보상 최적화

일본 유저들은 짧고 반복적인 이벤트보다 장기 목표를 설정한 이벤트에 더 많이 참여하며 꾸준한 보상을 선호해요. 데이터 분석을 통해 어떤 보상에 대한 선호도를 선호하는지 (예를들어, 단순 뽑기 혹은 포인트를 모아서 원하는 캐릭터나 아이템과 교환)도 확인이 가능하고, 이벤트 참여율과 유지율 사이의 상관관계를 분석해 유저 이탈률을 줄이는 신규 이벤트 기획에 활용할 수도 있습니다.

4. 지속적인 콘텐츠 업데이트

일본 유저들은 정기적인 업데이트와 신규 콘텐츠를 중요하게 생각하는데, 대규모 업데이트보다 작더라도 정기적인 업데이트를 진행하는 것이 유저 충성도에 긍정적인 영향을 미치기도 합니다. 적절한 업데이트 시기와 타이밍 그리고 특정 콘텐츠 만족도에 대한 부분도 데이터 분석을 통해 확인 가능합니다.

일본 시장을 겨냥한 데이터 기반 전략

1.일본 유저의 캐릭터 선호도 분석

‍일본 시장에서 캐릭터는 단순한 게임 요소가 아니라 IP의 핵심이에요. 데이터 분석을 통해 어떤 캐릭터 디자인과 성격이 인기 있는지 파악하는것이 중요한데요. 예를 들어, 한 게임에서는 캐릭터별 가챠 뽑기 비율과 실제 사용률을 비교 분석했고 흥미롭게도 전투력이 높은 캐릭터보다 스토리에서 매력적인 캐릭터를 더 많이 뽑는 경우가 많았습니다. 이런 데이터를 바탕으로 마케팅과 캐릭터 개발 전략을 세울 수 있습니다.

2.일본 유저의 디바이스 및 네트워크 환경 분석

‍일본 유저들은 안정성을 매우 중요시하며, 게임 크래시나 버그에 매우 민감하게 반응합니다. 그리고 일본 유저들은 한국보다 상대적으로 오래된 디바이스를 사용하는 비율이 높은데요. 그렇기에 저사양 디바이스에서도 안정적으로 작동하는 최적화 등이 필요합니다. 그리고 일본 유저들은 출퇴근 시간 즉 지하철안에서 게임을 많이 하는데 이 경우 네트워크 연결이 불안정한 경우가 많아 데이터 동기화 실패에 대한 복구 시스템등에 대한 대비도 잘되어있으면 좋습니다.

3.유저 피드백과 데이터의 균형적 활용

일본 유저들은 트위터(X)나 전용 커뮤니티 사이트를 통해 피드백을 많이 공유하는데요. 콘텐츠 개선을 위해서는 이러한 정성적 피드백도 중요하지만 정량적 데이터(플레이 타임, 클리어 율 등)와 함께 분석하는 것이 가장 효과적입니다. 예를 들어 한 게임에서 보스 전투 난이도에 대한 불만이 SNS에서 많이 제기됐는데, 실제 데이터를 확인해보니 클리어율은 낮지 않았지만 평균 시도횟수가 매우 높을 수 있습니다. 이를 통해 보스가 '불가능한' 난이도는 아니지만 '지루하고 반복적인' 경험을 준다는 것을 파악할 수 있습니다.

4.과금 유저와 비과금 유저 간의 행동 분석

일본은 비과금 유저와 과금 유저 사이의 게임 플레이 패턴 차이가 크지 않은데요. 일본 유저들은 '돈을 내야만 즐길 수 있는 게임'보다 '돈을 내면 더 편리하게 즐길 수 있는 게임'을 선호하는 경향이 있습니다. 그리고 일본 유저들은 과금에 신중한 편이며, 비과금 유저와 소과금 유저도 게임의 큰 비중을 차지하기 때문에 데이터에 기반해 이들의 게임 만족도도 높이면서 과금 유도를 자연스럽게 연결할 수 있는 전략을 설계하는 것이 필요합니다.

일본 유저 라이프사이클 전 과정에 걸친 전략 수립

일본 시장에서의 성공은 게임 출시 전부터 서비스 종료까지 모든 단계에서 데이터에 기반한 전략이 필요하다고 생각합니다. 출시 전에는 현지 테스트를 통해 피드백을 수집해 초기 버그 수정이나 전반적인 게임 경험을 개선하는 것이 필요하고, 초기 유저 획득 단계에서는 유저의 관심을 끄는 광고 콘텐츠 제작과 전환율이 높은 채널을 찾아 효과적인 마케팅을 진행하는 것이 중요합니다. 또한 성장 단계에서는 정기적인 업데이트와 이벤트를 통해 유저 참여를 유지하는 것이 중요한데, 데이터 분석을 통해 최적의 이벤트 주기와 보상 체계를 수립할 수 있습니다. 마지막으로 성숙 단계에서는 커뮤니티 관리와 기존 유저 유지에 집중하는 것이 필요하며, 이 단계에서는 유저 세그먼트별 행동 패턴을 분석해 맞춤형 콘텐츠와 이벤트를 제공하는 것이 효과적입니다.

‍결론적으로, 일본 게임 시장에서의 성공은 문화적 이해와 데이터 기반 의사결정의 균형에 달려 있습니다. 일본 유저들의 독특한 특성을 이해하고, 그들의 행동 패턴을 지속적으로 분석하며, 이를 바탕으로 게임의 모든 요소를 최적화해 나가는 것이 핵심 전략입니다. 즉 단순히 게임을 번역하는 것을 넘어, 진정한 의미의 현지화를 위한 노력이 필요합니다.

해당 내용은 오프라인에서 진행했던 '일본 게임 시장 진출 성공 전략'이라는 세미나에서 '일본 유저 행동 데이터 분석을 통한 현지화의 중요성과 전략'이라는 내용으로 발표했던 내용을 풀어서 설명한 컨텐츠이며, 세미나 다시보기를 원하신다면 아래 영상을 확인해주세요!